glMultiTexCoord3sArb function
opengl
void
glMultiTexCoord3sArb(
- int target,
- int s,
- int t,
- int r,
)
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
Implementation
void glMultiTexCoord3sArb(int target, int s, int t, int r) {
final glMultiTexCoord3sArbAsFunction = _glMultiTexCoord3sArb
.cast<
NativeFunction<Void Function(Uint32 target, Int16 s, Int16 t, Int16 r)>
>()
.asFunction<void Function(int target, int s, int t, int r)>();
return glMultiTexCoord3sArbAsFunction(target, s, t, r);
}