glEdgeFlagv function opengl

void glEdgeFlagv(
  1. Pointer<Int32> flag
)
GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv( const GLboolean *flag )

Implementation

void glEdgeFlagv(Pointer<Int32> flag) {
  final glEdgeFlagvAsFunction = _glEdgeFlagv
      .cast<NativeFunction<Void Function(Pointer<Int32> flag)>>()
      .asFunction<void Function(Pointer<Int32> flag)>();
  return glEdgeFlagvAsFunction(flag);
}