glBlitFramebufferLayerExt function opengl_glext
void
glBlitFramebufferLayerExt()
GLAPI void APIENTRY glBlitFramebufferLayerEXT (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint srcLayer, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLint dstLayer, GLbitfield mask, GLenum filter)
Implementation
void glBlitFramebufferLayerExt(
int srcX0,
int srcY0,
int srcX1,
int srcY1,
int srcLayer,
int dstX0,
int dstY0,
int dstX1,
int dstY1,
int dstLayer,
int mask,
int filter,
) {
final glBlitFramebufferLayerExtAsFunction = _glBlitFramebufferLayerExt
.cast<
NativeFunction<
Void Function(
Int32 srcX0,
Int32 srcY0,
Int32 srcX1,
Int32 srcY1,
Int32 srcLayer,
Int32 dstX0,
Int32 dstY0,
Int32 dstX1,
Int32 dstY1,
Int32 dstLayer,
Uint32 mask,
Uint32 filter,
)
>
>()
.asFunction<
void Function(
int srcX0,
int srcY0,
int srcX1,
int srcY1,
int srcLayer,
int dstX0,
int dstY0,
int dstX1,
int dstY1,
int dstLayer,
int mask,
int filter,
)
>();
return glBlitFramebufferLayerExtAsFunction(
srcX0,
srcY0,
srcX1,
srcY1,
srcLayer,
dstX0,
dstY0,
dstX1,
dstY1,
dstLayer,
mask,
filter,
);
}