vline function

int vline(
  1. Pointer<SdlRenderer> renderer,
  2. int x,
  3. int y1,
  4. int y2,
)

Implementation

int vline(Pointer<SdlRenderer> renderer, int x, int y1, int y2) {
  return sdlRenderDrawLine(renderer, x, y1, x, y2);
}