filledPieRgba function
Implementation
int filledPieRgba(Pointer<SdlRenderer> renderer, int x, int y, int rad,
int start, int end, int r, int g, int b, int a) {
return _pieRgba(renderer, x, y, rad, start, end, r, g, b, a, 1);
}
int filledPieRgba(Pointer<SdlRenderer> renderer, int x, int y, int rad,
int start, int end, int r, int g, int b, int a) {
return _pieRgba(renderer, x, y, rad, start, end, r, g, b, a, 1);
}