rlUpdateTexture method
void
rlUpdateTexture()
override
Implementation
@override
void rlUpdateTexture(
num id,
num offsetX,
num offsetY,
num width,
num height,
PixelFormat format,
Uint8List data,
) => run(
() => RaylibDebugLabels.rlUpdateTexture(id, offsetX, offsetY, width, height, format, data),
() => rl.Rlgl.rlUpdateTexture.run7(
id.toJS,
offsetX.toJS,
offsetY.toJS,
width.toJS,
height.toJS,
format.value.toJS,
rl.Temp.Uint8$.FromTypedList(data).toJS,
),
);