addSystem<S extends AppSystem<T> > method
void
addSystem<S extends AppSystem<T> >(
- S system
Implementation
void addSystem<S extends AppSystem<T>>(S system) {
emit(EventAppSystemAdding(app, system));
if (!_doOnBeforeAppSystemAdd(system)) {
emit(EventAppSystemAddCancelled(app, system));
return;
}
if (!system._doOnBeforeAdd(self)) {
emit(EventAppSystemAddCancelled(app, system));
return;
}
_doOnAppSystemAdd(system);
if (!system.isClone) system._doAdd(self);
_systems.add(system);
system._doOnAfterAdd(self);
_doOnAfterAppSystemAdd(system);
emit(EventAppSystemAdded(app, system));
}