enabledLoc property
int
get
enabledLoc
Shader location for enabled
Implementation
int get enabledLoc => _enabledLoc = field_enabledLoc.readOr(op, _enabledLoc);
set
enabledLoc
(int value)
Implementation
set enabledLoc(int value) => _enabledLoc = field_enabledLoc.writeOr(op, value);