BeginVrStereoMode method
Begin stereo rendering (requires VR simulator)
Implementation
@override
void BeginVrStereoMode(
VrStereoConfig config,
) => _ffi.BeginVrStereoMode(
VrStereoConfig$.Ref1(config).asNativePointer<VrStereoConfigC>().ref,
);
Begin stereo rendering (requires VR simulator)
@override
void BeginVrStereoMode(
VrStereoConfig config,
) => _ffi.BeginVrStereoMode(
VrStereoConfig$.Ref1(config).asNativePointer<VrStereoConfigC>().ref,
);