Vector4D.quat constructor

Vector4D.quat(
  1. num x,
  2. num y,
  3. num z,
  4. num w,
)

Implementation

factory Vector4D.quat(
  num x,
  num y,
  num z,
  num w,
) => .new(
  x: x.toDouble(),
  y: y.toDouble(),
  z: z.toDouble(),
  w: w.toDouble(),
);