BeginVrStereoMode method

  1. @override
void BeginVrStereoMode(
  1. VrStereoConfig config
)
override

Begin stereo rendering (requires VR simulator)

Implementation

@override
void BeginVrStereoMode(
  VrStereoConfig config,
) => _ffi.BeginVrStereoMode(
  VrStereoConfig$.Ref1(config).asNativePointer<VrStereoConfigC>().ref,
);