rlBindShaderBuffer method

void rlBindShaderBuffer(
  1. num id,
  2. num index
)

Implementation

void rlBindShaderBuffer(
  num id,
  num index,
) => run(
  () => 'rlBindShaderBuffer($id, $index)',
  () => rl.Rlgl.rlBindShaderBuffer(
    id.toInt(),
    index.toInt(),
  ),
);