rlLoadShaderCode function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.UnsignedInt Function(ffi.Pointer<ffi.Char>, ffi.Pointer<ffi.Char>)
>()
external int rlLoadShaderCode(
ffi.Pointer<ffi.Char> vsCode,
ffi.Pointer<ffi.Char> fsCode,
);
@ffi.Native<
ffi.UnsignedInt Function(ffi.Pointer<ffi.Char>, ffi.Pointer<ffi.Char>)
>()
external int rlLoadShaderCode(
ffi.Pointer<ffi.Char> vsCode,
ffi.Pointer<ffi.Char> fsCode,
);