code128C constant

Map<int, int> const code128C

Code 128 C

Implementation

static const code128C = <int, int>{
  0x0: 0x0, // 00
  0x1: 0x1, // 01
  0x2: 0x2, // 02
  0x3: 0x3, // 03
  0x4: 0x4, // 04
  0x5: 0x5, // 05
  0x6: 0x6, // 06
  0x7: 0x7, // 07
  0x8: 0x8, // 08
  0x9: 0x9, // 09
  0xa: 0xa, // 10
  0xb: 0xb, // 11
  0xc: 0xc, // 12
  0xd: 0xd, // 13
  0xe: 0xe, // 14
  0xf: 0xf, // 15
  0x10: 0x10, // 16
  0x11: 0x11, // 17
  0x12: 0x12, // 18
  0x13: 0x13, // 19
  0x14: 0x14, // 20
  0x15: 0x15, // 21
  0x16: 0x16, // 22
  0x17: 0x17, // 23
  0x18: 0x18, // 24
  0x19: 0x19, // 25
  0x1a: 0x1a, // 26
  0x1b: 0x1b, // 27
  0x1c: 0x1c, // 28
  0x1d: 0x1d, // 29
  0x1e: 0x1e, // 30
  0x1f: 0x1f, // 31
  0x20: 0x20, // 32
  0x21: 0x21, // 33
  0x22: 0x22, // 34
  0x23: 0x23, // 35
  0x24: 0x24, // 36
  0x25: 0x25, // 37
  0x26: 0x26, // 38
  0x27: 0x27, // 39
  0x28: 0x28, // 40
  0x29: 0x29, // 41
  0x2a: 0x2a, // 42
  0x2b: 0x2b, // 43
  0x2c: 0x2c, // 44
  0x2d: 0x2d, // 45
  0x2e: 0x2e, // 46
  0x2f: 0x2f, // 47
  0x30: 0x30, // 48
  0x31: 0x31, // 49
  0x32: 0x32, // 50
  0x33: 0x33, // 51
  0x34: 0x34, // 52
  0x35: 0x35, // 53
  0x36: 0x36, // 54
  0x37: 0x37, // 55
  0x38: 0x38, // 56
  0x39: 0x39, // 57
  0x3a: 0x3a, // 58
  0x3b: 0x3b, // 59
  0x3c: 0x3c, // 60
  0x3d: 0x3d, // 61
  0x3e: 0x3e, // 62
  0x3f: 0x3f, // 63
  0x40: 0x40, // 64
  0x41: 0x41, // 65
  0x42: 0x42, // 66
  0x43: 0x43, // 67
  0x44: 0x44, // 68
  0x45: 0x45, // 69
  0x46: 0x46, // 70
  0x47: 0x47, // 71
  0x48: 0x48, // 72
  0x49: 0x49, // 73
  0x4a: 0x4a, // 74
  0x4b: 0x4b, // 75
  0x4c: 0x4c, // 76
  0x4d: 0x4d, // 77
  0x4e: 0x4e, // 78
  0x4f: 0x4f, // 79
  0x50: 0x50, // 80
  0x51: 0x51, // 81
  0x52: 0x52, // 82
  0x53: 0x53, // 83
  0x54: 0x54, // 84
  0x55: 0x55, // 85
  0x56: 0x56, // 86
  0x57: 0x57, // 87
  0x58: 0x58, // 88
  0x59: 0x59, // 89
  0x5a: 0x5a, // 90
  0x5b: 0x5b, // 91
  0x5c: 0x5c, // 92
  0x5d: 0x5d, // 93
  0x5e: 0x5e, // 94
  0x5f: 0x5f, // 95
  0x60: 0x60, // 96
  0x61: 0x61, // 97
  0x62: 0x62, // 98
  0x63: 0x63, // 99
  code128CodeB: 0x64, // CodeB
  code128CodeA: 0x65, // CodeA
  code128FNC1: 0x66, // FNC1
};