项目介绍

为Flutter打造的PAG动画组件,以外接纹理的方式实现。

注:如果遇到使用问题请在本仓库提 issue 与作者讨论,或直接提交 pr 参与共建。

PAG官网

快速上手

Flutter侧通过PAGView来使用动画

引用

dependencies:
  pag: 1.0.0

Android端混淆文件中配置,避免影响

-keep class org.libpag.**{*;}

使用本地资源

PAGView.asset(
    "assets/xxx.pag", //flutter侧资源路径
    repeatCount: PagView.REPEAT_COUNT_LOOP, // 循环次数
    initProgress: 0.25, // 初始进度
    key: pagKey,  // 利用key进行主动调用
    autoPlay: true, // 是否自动播放
  )

使用网络资源

PAGView.url(
    "xxxx", //网络链接
    repeatCount: PagView.REPEAT_COUNT_LOOP, // 循环次数
    initProgress: 0.25, // 初始进度
    key: pagKey,  // 利用key进行主动调用
    autoPlay: true, // 是否自动播放
  )

使用二进制数据

PAGView.bytes(
    "xxxx", //网络链接
    repeatCount: PagView.REPEAT_COUNT_LOOP, // 循环次数
    initProgress: 0.25, // 初始进度
    key: pagKey,  // 利用key进行主动调用
    autoPlay: true, // 是否自动播放
  )

可以在PAGView中加入回调参数

以下回调与原生PAG监听对齐

PAGView.asset(
    ...
    onAnimationStart: (){  // 开始
      // do something
    },
    onAnimationEnd: (){   // 结束
      // do something
    },
    onAnimationRepeat: (){ // 重复
      // do something
    },
    onAnimationCancel: (){ // 取消
      // do something
    },

通过key获取state进行主动调用

  final GlobalKey<PAGViewState> pagKey = GlobalKey<PAGViewState>();
  
  //传入key值
  PAGView.url(key:pagKey)
  
  //播放
  pagKey.currentState?.start();
  
  //暂停
  pagKey.currentState?.pause();  
  
  //停止
  pagKey.currentState?.stop();  
  
  //设置进度
  pagKey.currentState?.setProgress(xxx);
  
  //获取坐标位置的图层名list
  pagKey.currentState?.getLayersUnderPoint(x,y);

Libraries

pag