scissor method
Implementation
void scissor(Vector4 scissor) {
if (currentScissor.equals(scissor) == false) {
gl.scissor(scissor.x.toInt(), scissor.y.toInt(), scissor.z.toInt(), scissor.w.toInt());
currentScissor.copy(scissor);
}
}
void scissor(Vector4 scissor) {
if (currentScissor.equals(scissor) == false) {
gl.scissor(scissor.x.toInt(), scissor.y.toInt(), scissor.z.toInt(), scissor.w.toInt());
currentScissor.copy(scissor);
}
}