setMask method
Implementation
setMask(bool colorMask) {
if (currentColorMask != colorMask && !locked) {
gl.colorMask(colorMask, colorMask, colorMask, colorMask);
currentColorMask = colorMask;
}
}
setMask(bool colorMask) {
if (currentColorMask != colorMask && !locked) {
gl.colorMask(colorMask, colorMask, colorMask, colorMask);
currentColorMask = colorMask;
}
}