multiply method

Vector4 multiply(
  1. Vector4 v
)

Implementation

Vector4 multiply(Vector4 v) {
  // if ( w != null ) {
  // 	print( 'THREE.Vector4: .multiply() now only accepts one argument. Use .multiplyVectors( a, b ) instead.' );
  // 	return this.multiplyVectors( v, w );
  // }

  x *= v.x;
  y *= v.y;
  z *= v.z;
  w *= v.w;

  return this;
}