multiply method
Implementation
Vector4 multiply(Vector4 v) {
// if ( w != null ) {
// print( 'THREE.Vector4: .multiply() now only accepts one argument. Use .multiplyVectors( a, b ) instead.' );
// return this.multiplyVectors( v, w );
// }
x *= v.x;
y *= v.y;
z *= v.z;
w *= v.w;
return this;
}