addColor method

dynamic addColor(
  1. dynamic a,
  2. dynamic b,
  3. dynamic c
)

Implementation

addColor(a, b, c) {
  var src = this.colors;
  var dst = this.object!.geometry["colors"];

  if (src.length > a && src[a] != null) dst.addAll([src[a + 0], src[a + 1], src[a + 2]]);
  if (b != null && src.length > b && src[b] != null)
    dst.addAll([src[b + 0], src[b + 1], src[b + 2]]);
  if (c != null && src.length > c && src[c] != null)
    dst.addAll([src[c + 0], src[c + 1], src[c + 2]]);
}