applyTorque method
APPLY IMPULSE FORCE
Implementation
void applyTorque(Vec3 torque){
torque.multiply(Vec3(5,5,5)).applyMatrix3(inverseInertia, true );
angularVelocity.add(torque);
}
void applyTorque(Vec3 torque){
torque.multiply(Vec3(5,5,5)).applyMatrix3(inverseInertia, true );
angularVelocity.add(torque);
}