event_dispatch library
Classes
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ListenerController<
T> - 默认实现
-
ListenerUnit<
T> -
SenderLayzeStream<
T> -
SenderStream<
T> -
StreamLazyController<
T> - 默认实现
-
StreamSubscriptionUnit<
T>
Mixins
-
ListenerControllerMixin<
T> - 监听控制器
-
StreamLazyMixin<
T> -
pause
的对象不会立即进入dirty
状态,会在一个新的数据被添加进来后, 设为dirty
状态,只有在dirty
状态下,resume
才有可能调用_childResume
, 获取新数据
Typedefs
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DataHandler<
T> = void Function(T value) - DoneHandler = void Function()