FrequencyPhase class
Representa una fase única dentro de un estado de frecuencia de múltiples fases.
Estados como "sleep" descienden de alpha→theta→delta a lo largo del tiempo. Cada fase define frecuencias objetivo y parámetros visuales, con transiciones suaves.
Constructors
Properties
- binauralBeat → double
-
Diferencia absoluta entre el canal derecho y el izquierdo que define el latido binaural.
no setter
- hashCode → int
-
The hash code for this object.
no setterinherited
- leftFrequency → double
-
Frecuencia objetivo en Hertz para el canal izquierdo.
final
- pulseFrequency → double
-
Frecuencia de pulsación visual opcional para efectos gráficos.
final
- rightFrequency → double
-
Frecuencia objetivo en Hertz para el canal derecho.
final
- runtimeType → Type
-
A representation of the runtime type of the object.
no setterinherited
- screenColor → Color
-
Color de fondo o de pantalla asociado con esta fase.
final
- startAt → Duration
-
Momento de inicio relativo desde el comienzo de la sesión.
final
- transitionDuration → Duration
-
Duración de la transición suave hacia esta fase.
final
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited