hasTextureResourceV1 top-level property

bool get hasTextureResourceV1

Implementation

bool get hasTextureResourceV1 =>
    _hasMinigpuExport('_mgpuTextureResourceVersion') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuCreateTexture2D') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuCreateTextureView') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuCreateSampler') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuWriteTexture2D') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuSetOwnedTexture') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuSetOwnedSampler') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuDestroyTexture') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuDestroyTextureView') &&
    _hasMinigpuExport('_mgpuDestroySampler') &&
    _mgpuTextureResourceVersion().toDartInt == 1;