hasTextureResourceV1 top-level property
bool
get
hasTextureResourceV1
Implementation
bool get hasTextureResourceV1 =>
_hasMinigpuExport('_mgpuTextureResourceVersion') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuCreateTexture2D') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuCreateTextureView') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuCreateSampler') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuWriteTexture2D') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuSetOwnedTexture') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuSetOwnedSampler') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuDestroyTexture') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuDestroyTextureView') &&
_hasMinigpuExport('_mgpuDestroySampler') &&
_mgpuTextureResourceVersion().toDartInt == 1;