scrollT property
double
scrollT
Implementation
double get scrollT {
if (spacing == 0.0) {
return offset <= 0.0 ? 0.0 : 1.0;
} else {
return (offset / spacing).clamp(0.0, 1.0) * t;
}
}
double get scrollT {
if (spacing == 0.0) {
return offset <= 0.0 ? 0.0 : 1.0;
} else {
return (offset / spacing).clamp(0.0, 1.0) * t;
}
}