on method
Implementation
void on(eventName, IMEventCallback f) {
if (eventName == null) return;
_eMap[eventName] ??= <IMEventCallback>[];
_eMap[eventName]?.add(f);
}
void on(eventName, IMEventCallback f) {
if (eventName == null) return;
_eMap[eventName] ??= <IMEventCallback>[];
_eMap[eventName]?.add(f);
}