OverlayType$cast function
Implementation
OverlayType? OverlayType$cast(value) {
if (value == OverlayType.CIRCLE) return OverlayType.CIRCLE;
if (value == OverlayType.MARKER) return OverlayType.MARKER;
if (value == OverlayType.POLYGON) return OverlayType.POLYGON;
if (value == OverlayType.POLYLINE) return OverlayType.POLYLINE;
if (value == OverlayType.RECTANGLE) return OverlayType.RECTANGLE;
return null;
}