glWindowPos3fArb function

void glWindowPos3fArb(
  1. double x,
  2. double y,
  3. double z
)
define glWindowPos3fARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fARB)
GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC __glewWindowPos3fARB
typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)

Implementation

void glWindowPos3fArb(double x, double y, double z) {
  final glWindowPos3fArbAsFunction = _glWindowPos3fArb
      .cast<NativeFunction<Void Function(Float x, Float y, Float z)>>()
      .asFunction<void Function(double x, double y, double z)>();
  return glWindowPos3fArbAsFunction(x, y, z);
}