glew/generated/lib_glad/lib_glad_arb_window_pos library

Functions

glWindowPos2dArb(double x, double y) → void
define glWindowPos2dARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DARBPROC __glewWindowPos2dARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DARBPROC) (GLdouble x, GLdouble y)
glWindowPos2dvArb(Pointer<Double> p) → void
define glWindowPos2dvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dvARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2DVARBPROC __glewWindowPos2dvARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVARBPROC) (const GLdouble* p)
glWindowPos2fArb(double x, double y) → void
define glWindowPos2fARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FARBPROC __glewWindowPos2fARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FARBPROC) (GLfloat x, GLfloat y)
glWindowPos2fvArb(Pointer<Float> p) → void
define glWindowPos2fvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fvARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2FVARBPROC __glewWindowPos2fvARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVARBPROC) (const GLfloat* p)
glWindowPos2iArb(int x, int y) → void
define glWindowPos2iARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IARBPROC __glewWindowPos2iARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IARBPROC) (GLint x, GLint y)
glWindowPos2ivArb(Pointer<Int32> p) → void
define glWindowPos2ivARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2ivARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2IVARBPROC __glewWindowPos2ivARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVARBPROC) (const GLint* p)
glWindowPos2sArb(int x, int y) → void
define glWindowPos2sARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SARBPROC __glewWindowPos2sARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SARBPROC) (GLshort x, GLshort y)
glWindowPos2svArb(Pointer<Int16> p) → void
define glWindowPos2svARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2svARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS2SVARBPROC __glewWindowPos2svARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVARBPROC) (const GLshort* p)
glWindowPos3dArb(double x, double y, double z) → void
define glWindowPos3dARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DARBPROC __glewWindowPos3dARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DARBPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
glWindowPos3dvArb(Pointer<Double> p) → void
define glWindowPos3dvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dvARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3DVARBPROC __glewWindowPos3dvARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVARBPROC) (const GLdouble* p)
glWindowPos3fArb(double x, double y, double z) → void
define glWindowPos3fARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC __glewWindowPos3fARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FARBPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
glWindowPos3fvArb(Pointer<Float> p) → void
define glWindowPos3fvARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fvARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3FVARBPROC __glewWindowPos3fvARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVARBPROC) (const GLfloat* p)
glWindowPos3iArb(int x, int y, int z) → void
define glWindowPos3iARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IARBPROC __glewWindowPos3iARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IARBPROC) (GLint x, GLint y, GLint z)
glWindowPos3ivArb(Pointer<Int32> p) → void
define glWindowPos3ivARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3ivARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3IVARBPROC __glewWindowPos3ivARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVARBPROC) (const GLint* p)
glWindowPos3sArb(int x, int y, int z) → void
define glWindowPos3sARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SARBPROC __glewWindowPos3sARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SARBPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z)
glWindowPos3svArb(Pointer<Int16> p) → void
define glWindowPos3svARB GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3svARB) GLEW_FUN_EXPORT PFNGLWINDOWPOS3SVARBPROC __glewWindowPos3svARB typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVARBPROC) (const GLshort* p)