ExtensionFunction extension
Methods
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debounce([Duration delay = const Duration(seconds: 1)])
→ dynamic Function()
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函数防抖
在触发事件时,不当即执行目标操做,而是给出一个延迟的时间,在该时间范围内若是再次触发了事件,则重置延迟时间,直到延迟时间结束才会执行目标操做
如设定延迟时间为 1000ms
若是在 1000ms 内没有再次触发事件,则执行目标操做
若是在 1000ms 内再次触发了事件,则重置延迟时间,从新开始 1000ms 的延迟,直到 1000ms 结束执行目标操做
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throttle([Duration delay = const Duration(seconds: 1)])
→ dynamic Function()
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截流函数
在触发事件时,当即执行目标操做,同时给出一个延迟的时间,在该时间范围内若是再次触发了事件,该次事件会被忽略,直到超过该时间范围后触发事件才会被处理。
如设定延迟时间为 1000ms ,
若是在 1000ms 内再次触发事件,该事件会被忽略
若是 1000ms 延迟结束,则事件不会被忽略,触发事件会当即执行目标操做,并再次开启 1000ms 延迟