Flutter 双屏支持插件

本库方案统一技术栈,主副屏都使用 flutter 进行开发,降低开发及后期维护成本,通过创新的双引擎通信机制,确保了主副屏之间的高效交互。

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使用方式

在pubspec.yaml文件中进行引用:

dependencies:
  flutter_subscreen_plugin: ^1.0.0

使用方法:

使用flutter进行主副屏的绘制,以及使用封装能力进行主副屏交互通信:

1. 在main入口区分主副屏:

void main() {
  var defaultRouteName = window.defaultRouteName;
  if ("subMain" == defaultRouteName) {
    viceScreenMain(); 
  } else {
    defaultMain();
  }
}

//主屏ui
void defaultMain() {
  runApp(MainApp());
}

//副屏ui
void viceScreenMain() {
  runApp(SubApp());
}

2. 示例:主屏发送数据给副屏

SubScreenPlugin.sendMsgToViceScreen("data", params: {"params": "123"});

3. 示例:副屏接收主屏数据

SubScreenPlugin.viceStream.listen((event) {
      print(event.arguments.toString());
    });

4. 提供方法:获取当前设备环境是否支持双屏

SubScreenPlugin.isMultipleScreen((result) {
      print("是否支持双屏:$result");
    });

5. 提供方法:判断当前应用是否具备 overlay 窗口权限

SubScreenPlugin.checkOverlayPermission((result) {
      print("是否支持 overlay:$result");
    });

6. 提供方法:申请 overlay 窗口权限,可将副屏设置为持久窗口

SubScreenPlugin.requestOverlayPermission();

7. 提供方法:开启,关闭副屏

SubScreenPlugin.doubleScreenShow();     //开启
SubScreenPlugin.doubleScreenCancel();   //关闭

7. 支付设置初始化完成后直接显示副屏

android -> values -> attrs.xml 添加配置

<!-- 是否在初始化时自动显示副屏 -->
<bool name="autoShowSubScreenWhenInit">true</bool> 

8. 支持对副屏engine进行三方插件扩展

android -> mainActivity -> onCreate 方法添加 

// 例如:在副屏引入了 camera: ^lastedVersion , 则需要在 onCreate super 方法后加入如下语句进行注册

FlutterSubscreenPlugin.registerThirdPlugins(
    arrayListOf(
        io.flutter.plugins.camera.CameraPlugin(), // 对应的三方库名
    ),
    this.flutterEngine!!.plugins
)

架构调用关系如下:

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以上使用方式,完整样例可参照插件中的example

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