AnchorPoint class
Marker의 anchor 속성에 사용되는 클래스.
앵커는 아이콘 이미지에서 기준이 되는 지점을 의미하는 값으로, 아이콘에서 앵커로 지정된 지점이 마커의 좌표에 위치하게 됩니다.
앵커로 지정된 지점이 정보창의 좌표에 위치합니다. 값의 범위는 x, y 각각 0 ~ 1 이며, (0,0)일 경우 좌상단, (1,1)일 경우 우츨 하단을 의미합니다. 기본값은 중앙 하단인 (0.5, 1)입니다.
Constructors
- AnchorPoint(double x, double y)
- AnchorPoint(x, y)
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
override