setFloat4Uniform method
设置 vec4。对应 setFloatUniform(name, v1, v2, v3, v4)。
Implementation
void setFloat4Uniform(
String name, double v1, double v2, double v3, double v4) {
final i = _indexOf(name);
shader
..setFloat(i, v1)
..setFloat(i + 1, v2)
..setFloat(i + 2, v3)
..setFloat(i + 3, v4);
}