LightPosition class
光源的 3D 位置(归一化 UV)。对应 Kotlin LightPosition。
着色器把 (x-0.5, y-0.7, z) 归一化为方向;x/y 在 0,1 为相对高光边界的
UV 位置,(0.5,0.7) 为参考原点(放这里无贡献);z 有符号深度,负值置于表面之后。
- Annotations
Constructors
- LightPosition(double x, double y, double z)
-
const
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited