glBlitFramebuffer method

void glBlitFramebuffer(
  1. int srcX0,
  2. int srcY0,
  3. int srcX1,
  4. int srcY1,
  5. int dstX0,
  6. int dstY0,
  7. int dstX1,
  8. int dstY1,
  9. int mask,
  10. int filter,
)

Implementation

void glBlitFramebuffer(
  int srcX0,
  int srcY0,
  int srcX1,
  int srcY1,
  int dstX0,
  int dstY0,
  int dstX1,
  int dstY1,
  int mask,
  int filter,
) {
  return _glBlitFramebuffer(
    srcX0,
    srcY0,
    srcX1,
    srcY1,
    dstX0,
    dstY0,
    dstX1,
    dstY1,
    mask,
    filter,
  );
}