dispose method
void
dispose()
释放内部资源:清空监听器并释放内部创建的 controller(如果有)
注意:此方法会释放由本实例创建的 controller(如果构造时没有传入外部 controller), 调用者在调用后不应再使用本 FloatingOverlay 或其 controller。
Implementation
void dispose() {
try {
clearFloatingListeners();
} catch (_) {}
try {
_dispose = true;
_commonControl.dispose();
} catch (_) {}
}