init method

  1. @override
void init()
override

Implementation

@override
void init() {
  // 文字情報を登録する
  regGWorldDefCharInfo( 0 );

  int i;
  clip().newPalette();
  clip().setPaletteColor( 0, 0xE0E0E0 );
  for( i = 1; i < 255; i += 3 ){
    clip().setPaletteColor( i, 0xE0FFFF );
  }
  for( i = 2; i < 255; i += 3 ){
    clip().setPaletteColor( i, 0x70FFFF );
  }
  for( i = 3; i < 255; i += 3 ){
    clip().setPaletteColor( i, 0x00FFFF );
  }
  clip().setPaletteColor( 255, 0x000000 );
  clip().setVector( '0', [3,3,0,1,1,1,1,0,0,1,0] ); // 初期形状:rペントミノ
  clip().setValue( 'M', 81 ); // 盤の幅
  clip().setValue( 'N', 81 ); // 盤の高さ
  clip().procScript( script[0] ); // 初期化

  setFrameTime( 500 );
}