init method
Implementation
@override
void init() {
// 文字情報を登録する
regGWorldDefCharInfo( 0 );
int i;
clip().newPalette();
clip().setPaletteColor( 0, 0xE0E0E0 );
for( i = 1; i < 255; i += 3 ){
clip().setPaletteColor( i, 0xFFE0FF );
}
for( i = 2; i < 255; i += 3 ){
clip().setPaletteColor( i, 0xFF70FF );
}
for( i = 3; i < 255; i += 3 ){
clip().setPaletteColor( i, 0xFF00FF );
}
clip().setPaletteColor( 255, 0x000000 );
clip().setVector( '0', [7,3,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1] ); // 初期形状:どんぐり
clip().setValue( 'M', 79 ); // 盤の幅
clip().setValue( 'N', 79 ); // 盤の高さ
clip().procScript( script[0] ); // 初期化
setFrameTime( 500 );
}