checkError method
Implementation
void checkError([String message = '']) {
final glError = _gl.getError();
if (glError != WebGL.NO_ERROR) {
final openGLException = OpenGLException('RenderingContext.$message', glError);
// assert(() {
angleConsole.warning(openGLException.toString());
// return true;
// }());
// throw openGLException;
}
}