glVertexAttribI4uiv method

void glVertexAttribI4uiv(
  1. int index,
  2. Pointer<Uint32> v
)

Implementation

void glVertexAttribI4uiv(
  int index,
  ffi.Pointer<ffi.Uint32> v,
) {
  return (_glVertexAttribI4uiv ??= _dylib.lookupFunction<
      _c_glVertexAttribI4uiv,
      _dart_glVertexAttribI4uiv>('glVertexAttribI4uiv'))(
    index,
    v,
  );
}