glVertexAttribI4uiv method
Implementation
void glVertexAttribI4uiv(
int index,
ffi.Pointer<ffi.Uint32> v,
) {
return (_glVertexAttribI4uiv ??= _dylib.lookupFunction<
_c_glVertexAttribI4uiv,
_dart_glVertexAttribI4uiv>('glVertexAttribI4uiv'))(
index,
v,
);
}