绘制"单元水印",完整的水印是由单元水印重复平铺组成,返回值为"单元水印"占用空间的大小。 devicePixelRatio: 因为最终要将绘制内容保存为图片,所以在绘制时需要根据屏幕的 DPR来放大,以防止失真
devicePixelRatio
Size paintUnit(Canvas canvas, double devicePixelRatio);