glLogCall static method
Implementation
static void glLogCall(OpenGLContextES gl) {
int error = gl.getError();
if (error != 0) {
throw 'GL Error: $error';
}
// while (error != 0) {
// throw 'GL Error: $error';
// }
}
static void glLogCall(OpenGLContextES gl) {
int error = gl.getError();
if (error != 0) {
throw 'GL Error: $error';
}
// while (error != 0) {
// throw 'GL Error: $error';
// }
}