setDefaultSkin method

void setDefaultSkin(
  1. Skin? skin
)

Implementation

void setDefaultSkin(Skin? skin) {
  if (skin == null) {
    _bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, nullptr);
  } else {
    _bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, skin._skin);
  }
}