apply method
Implementation
@override
void apply(covariant RenderContext3D context) {
_bindVertexInfo(context);
_bindJointMatrices(context);
_bindMaterial(context);
_bindCamera(context);
}
@override
void apply(covariant RenderContext3D context) {
_bindVertexInfo(context);
_bindJointMatrices(context);
_bindMaterial(context);
_bindCamera(context);
}