paint method
size: é o tamanho da area onde vamos desenhar canvas: é o objeto que vamos desenhar paint: é o objeto que contém as propriedades do que desejamos desenhar: cor, espessura da linha, etc
Implementation
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final paint = Paint()
..color = const Color.fromARGB(255, 58, 58, 58).withOpacity(.8)
..style = PaintingStyle.stroke;
final rect = Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height);
canvas.drawRect(
rect,
paint,
);
drawXAxis(canvas, size);
drawYAxis(canvas, size);
int startXaxiX = drawXAxis(canvas, size)[0];
int startXaxiY = drawYAxis(canvas, size)[0];
drawXMarkers(canvas, size, startXaxiX.toDouble());
drawYMarkers(canvas, size, startXaxiY.toDouble());
//aqui escrevo os textos no eixo y
for (int i = 0; i < xPoints.length; i++) {
setText(yValues[i].toString(), canvas, size, yPoints[i][0], "y");
}
//aqui escrevo os labels no eixo x
for (int i = 0; i < labels.length; i++) {
setText(labels[i].length > 5 ? labels[i].substring(0, 4) : labels[i],
canvas, size, xPoints[i][0], "x");
}
drawPoint(canvas, size, values, xPoints, yPoints, yValues);
drawInitailPoint(canvas, size);
}