GHeroForEpisodeData_hero__base constructor

GHeroForEpisodeData_hero__base([
  1. void updates(
    1. GHeroForEpisodeData_hero__baseBuilder b
    )
])

Implementation

factory GHeroForEpisodeData_hero__base(
        [void Function(GHeroForEpisodeData_hero__baseBuilder b) updates]) =
    _$GHeroForEpisodeData_hero__base;