gradient3d top-level constant

List<Float3> const gradient3d

Implementation

const List<Float3> gradient3d = <Float3>[
  Float3(1.0, 1.0, 0.0),
  Float3(-1.0, 1.0, 0.0),
  Float3(1.0, -1.0, 0.0),
  Float3(-1.0, -1.0, 0.0),
  Float3(1.0, 0.0, 1.0),
  Float3(-1.0, 0.0, 1.0),
  Float3(1.0, 0.0, -1.0),
  Float3(-1.0, 0.0, -1.0),
  Float3(0.0, 1.0, 1.0),
  Float3(0.0, -1.0, 1.0),
  Float3(0.0, 1.0, -1.0),
  Float3(0.0, -1.0, -1.0),
  Float3(1.0, 1.0, 0.0),
  Float3(0.0, -1.0, 1.0),
  Float3(-1.0, 1.0, 0.0),
  Float3(0.0, -1.0, -1.0),
];