CopyWith$Input$UpdateVisualsInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$UpdateVisualsInput<TRes>(
  1. Input$UpdateVisualsInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$UpdateVisualsInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$UpdateVisualsInput(
  Input$UpdateVisualsInput instance,
  TRes Function(Input$UpdateVisualsInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$UpdateVisualsInput;