CopyWith$Input$FBPixelUpdateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$FBPixelUpdateInput<TRes>(
  1. Input$FBPixelUpdateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$FBPixelUpdateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$FBPixelUpdateInput(
  Input$FBPixelUpdateInput instance,
  TRes Function(Input$FBPixelUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$FBPixelUpdateInput;