update method
Implementation
void update(double deltaTime) {
_currentTime += deltaTime;
_frameCount++;
if (_currentTime >= 1.0) {
_currentTime -= 1.0;
fpsCount = _frameCount;
_frameCount = 0;
}
}
void update(double deltaTime) {
_currentTime += deltaTime;
_frameCount++;
if (_currentTime >= 1.0) {
_currentTime -= 1.0;
fpsCount = _frameCount;
_frameCount = 0;
}
}