Carrot quest для Flutter

SDK CarrotQuest для Flutter позволяет разработчикам интегрировать сервисы CarrotQuest в свои приложения Flutter. Данная документация содержит подробное руководство по использованию методов SDK.

Содержание

Установка

Команда для установки пакета через Flutter:

 $ flutter pub add carrotquest_sdk

Это добавит в pubspec.yaml вашего проекта строку следующего содержания (и запустит flutter pub get):

dependencies:
  carrotquest_sdk: <latest-version>

Импортирование

В Dart коде, добавьте следующую строку:

import 'package:carrotquest_sdk/carrotquest_sdk.dart';

Дополнительная настройка для Android

В Android-чатси вашего проекта нужно включить поддержку multiDex. Для этого в файл build.gradle добавьте строку:

android {
    ...
    defaultConfig {
        ...
        multiDexEnabled true
    }
}

Инициализация

Для работы с Carrot quest для Flutter вам понадобится API Key и User Auth Key. Вы можете найти эти ключи на вкладке Настройки > Разработчикам:
Api keys

Для инициализации Carrot quest вам нужно выполнить следующий код в методе onCreate() вашего приложения:

Carrot.setup(apiKey, appId);  

На Android у Вас может возникнуть ошибка при попытке инициализации SDK(например когда Flutter приложение перезапустилось после долгого нахождения в фоне в то время как Android часть нет). Для избежания таких случаев, убедитесь что проверили статус инициализации SDK:

final isInit = await Carrot.isInit();
if (isInit) return;

Авторизация пользователей

Если в вашем приложении присутствует авторизация пользователей, вы можете передать id пользователя в Carrot. Существует два способа авторизации.

Напрямую передать userAuthKey

String? carrotId = await Carrot.auth(userId, userAuthKey: _userAuthKey)  

Передать hash генерируемый у вас на бэке

String? carrotId = await Carrot.auth(id, userHash: _hash)

Методы auth возвращает CarrotID, который является уникальным идентификатором пользователя в сервисе.

Чтобы сменить пользователя, нужно вызвать метод логаута:

Carrot.logOut();  

Свойства пользователей и события

Вы можете установить необходимые свойства пользователя с помощью

 Carrot.setUserProperty(userProperty);  

Для описания свойств пользователя используйте класс UserProperty

 UserProperty(String key, String value);  

Внимание!
Поле key не может начинаться с символа $.

Для установки системных свойств реализовано 2 класса CarrotUserProperty и EcommerceUserProperty.

Для отслеживания событий используйте метод trackEvent(). Вы также можете указать дополнительные параметры для события

 Carrot.trackEvent(String event, {Map<String, String>? params});  

В SDK есть возможность трекинга навигации внутри приложения для того, чтобы при необходимости запускать различные триггерные сообщения на определенных экранах. Для этого используйте метод

Carrot.trackScreen(screenName);

Вы можете получить количество диалогов, содержащих непрочитанные сообщения

 Carrot.getUnreadConversationsCount();  

Также можно подписаться на изменения количества таких диалогов

 Carrot.getUnreadConversationsCountStream();  

Чат с оператором

Вы можете дать пользователю мобильного приложения возможность перейти в чат с оператором из любого места. Для этого используете

 Carrot.openChat();  

Получить количество непрочитанных диалогов и список их ID:

 Carrot.getUnreadConversationsCount();  

Подписаться на список непрочитанных диалогов:

 Carrot.getUnreadConversationsCountStream();  

Уведомления

Для работы с push-уведомлениями SDK использует сервис Firebase Cloud Messaging. В связи с этим необходимо получить ключ и отправить его в Carrot. Вы можете найти поле для ввода ключа на вкладке Настройки > Разработчикам. Процесс настройки сервиса Firebase Cloud Messaging описан здесь

Для работы push-уведомлений вам необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Если вы еще не используете в своем проекте FCM, то добавьте в свой проект зависимости firebase_core и firebase_messaging:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
         
      # Firebase
      firebase_core: ^2.15.0
      firebase_messaging: ^14.6.5
    

    И после этого в каталоге проекта Flutter выполните следующую команду, чтобы запустить рабочий процесс настройки приложения:

    flutterfire configure
    

    Более подробно о процессе установки FCM в свой Flutter-проект можно узнать в официальной документации

  2. В файле main.dart перед объявления метода main() добавить (или модифицировать, если вы уже используете FCM у себя в проекте) хэндлер для пушей, которые будет приходить в фоне, внутри которого нужно прокинуть пуши в Carrot SDK, чтобы они корректно отобразились на устройстве:

    @pragma('vm:entry-point')
    Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
      await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);
       
      bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data);
      if (isCarrotPush) {
        Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data);
      }
    }
    
  3. После инициализации Carrot SDK нужно отправить в сервис token от Firebase, используя метод Carrot.sendFcmToken(token), задать для Firebase ранее написанный хэндлер для уведомлений, которые будут приходить при закрытом приложении, и написать листенер для уведомлений, которые будут приходить в открытое приложение. Например, так:

    Future<void> _initCarrotSdk() {
      return Carrot.setup(_appId, _apiKey).then((value) async {
    	await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);
    	await FirebaseMessaging.instance.setAutoInitEnabled(true);
       
    	FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
    	String? token = await FirebaseMessaging.instance.getToken();
       
    	if (token != null) {
    	  await Carrot.sendFcmToken(token);
       
          FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) async {
            bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data);
            if (isCarrotPush) {
              Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data);
            }
          });
    	}
      });
    }
    
  4. Чтобы получать уведомления на устройства Apple, нужно открыть iOS часть своего проекта и написать код запроса на разрешения показа уведмолений. Для этого откройте AppDelegate и в функцию application допишите следущий код:

    override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    	GeneratedPluginRegistrant.register(withRegistry: self)
       
    	if #available(iOS 10.0, *) {
    		// For iOS 10 display notification (sent via APNS)
    		UNUserNotificationCenter.current().delegate = self
       
    		let authOptions: UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound]
    		UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(
    			options: authOptions,
    			completionHandler: { _, _ in }
    		)
    	} else {
    		let settings: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil)
    		application.registerUserNotificationSettings(settings)
    	}
       
    	application.registerForRemoteNotifications()
    	return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
    }
    
  5. Далее, вам необходимо вставить следующий код целиком.

    import CarrotSDK
       
    extension AppDelegate {
       
        private func getAppGroup() -> String {
            return <group_id>
        }
           
        override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
            let notificationService = CarrotNotificationService.shared
            if notificationService.canHandle(notification) {
                notificationService.show(notification, appGroudDomain: self.getAppGroup(), completionHandler: completionHandler)
            } else {
                // Логика для пользовательских уведомлений
            }
        }
           
        override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
            let notificationService = CarrotNotificationService.shared
            if notificationService.canHandle(response) {
                notificationService.clickNotification(notificationResponse: response, appGroudDomain: self.getAppGroup())
            } else {
                // Логика для пользовательских уведомлений
            }
        }
    }
    
  6. Обратите внимание на строчку с group_id. По идее, этот пункт является не обязательным, и group_id в можно не передавать вовсе. Дело в том, что мы используем 2 канала доставки сообщений, поэтому в некоторых случаях уведомления могут дублироваться. Например: при выходе из приложения, или при очень быстром удалении уведомления, возможно получение повтороного уведомления. Если вы не замечаете дублирование сообщений, можете перейти сразу к шагу 11. Для предотвращения такого поведения нужно создать Notification Service Extension. В Xcode, в списке файлов выберите свой проект, а затем File/New/Target/Notification Service Extension. Так же, важно установить версию iOS для Notification Service Extension такую же, как у самого приложения.

  7. После чего необходимо зарегистрировать AppGroup в Apple Developer Portal. Identifier App Group должен быть уникальным, и начинаться на "group." иначе Xcode его не примет.

  8. Теперь необходимо добавить Identifier в Xcode:

  1. В списке файлов выберите свой проект.
  2. В списке targets выберете пункт с именем вашего проекта.
  3. Во вкладке "Singing & Capabitities" нажмите на "+ Capability".
  4. В выпадающем списке найдите найдите и выберите App Group.
  5. На вкладке появится пустой список для идентификаторов App Group. Добавте туда Identifier, который зарегистрировали в Apple Developer Portal ранее.
  6. Вернитесь к списку Targets. Аналогичным образом добавте App Group к вашему Notification Service Extension.

AppGroup

  1. Внесите изменения в метод инициализирующий библиотеку:

    Carrot.setup(apiKey, appId, appGroup: <group_id>));
    
  2. Теперь нужно добавить логику в ваш Notification Service Extension. В списке файлов, должна была появиться новая папка с именем вашего Notification Service Extension. Добавте код в файл NotificationService.swift:

    import UserNotifications
    import CarrotSDK
       
    class NotificationService: CarrotNotificationServiceExtension {
        override func setup() {
            self.domainIdentifier = <group_id>
        }
        override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
            <ваша логика>
            super.didReceive(request, withContentHandler: contentHandler) 
        }
    }
    
  3. Обновите ваш pod файл, добавьте:

    target 'NotificationService' do
     	inherit! :search_paths
    end
    
  4. Для Android устройств можно поменять иконку у уведомлений. Для этого положите в Android часть своего проекта нужную вам иконку с названием ic_cqsdk_notification.xml.

После этого основная настройка push-уведомлений закончена.

Дополнительная информация об iOS

Чтобы светлая тема правильно выглядела, вам нужно разрешить контроллерам управлять цветом статус-бара. Для этого откройте нативную iOS часть своего проекта и в файле info.plist в строчке под названием UIViewControllerBasedStatusBarAppearance поменяте false на true. Если вы открываете через Xcode, тогда эта строка называется "View controller-based status Bar appearance" и имеет значение NO. Вам необходимо поставить значение на YES.